Egész hétvégét tölthetnek együtt a 3D-fejlesztés rajongói a Budapesti Kommunikációs Főiskolán (Budapest, VII., Rózsa utca 4–6.) rendezendő nonstop fejlesztői versenyen. Legalább 10 csapat mérheti össze tudását a Leonar3Do legújabb fejlesztői programjának, a Vimensionak bevezetését támogató „mobil weekend” november 22–24-i rendezvényén.
A „Vimensio Mobil Weekend” versenyen a feladat olyan oktatóprogramok fejlesztése, amelyeket később különböző felsőoktatási intézmények használhatnak demonstrációs céllal.
A szervezők olyanok jelentkezését is várják, akik kevésbé gyakorlottak a 3D-programok használatában, ugyanis a Vimensio szoftver programozói tudás nélkül is alkalmas új szoftverek létrehozására. A használata viszonylag rövid idő alatt elsajátítható, így a résztvevők egy egynapos képzést követően képesek lesznek új szoftvert fejleszteni.
Az eseményt ötletverseny előzi meg, a legjobbakat a rendezvényen meg is valósítják. A versenyzők munkáját szakavatott mentorok támogatják, és az eredményről szakmai zsűri dönt.
A Leonar3Do nem csupán a győzteseket jutalmazza a meghirdetett 1 millió forintnyi össz-díjazással; a legjobb versenyzők oklevelet kapnak, amely igazolja a 3D szoftverfejlesztésben megszerzett tudásukat.
Az esemény három napja alatt a résztvevők és az érdeklődők előadások is hallgathatnak a 3D technológiát érintő témákról.
A verseny szabályait és további részleteket a Mobil Weekend weboldalán, illetve Facebook rajongói oldalán találhatnak az érdeklődők.
A Vimensio Leonar3Do technológiára épülő 3D VR alkalmazás. Jelenleg pre-release állapotban van, a nagyközönség előtt jövő januárban, a CES-en mutatkozik be. A magyar fejlesztői közönségnek, a nyilvános bemutatkozás előtt, a Vimensio Mobil Weekenden lehetősége nyílik arra, hogy élesben is kipróbálhassa az alkalmazást.
A Leonar3Do a világon az első komplex virtuális valóság-termék, amellyel egy hagyományos személyi számítógépet is komplett interaktív 3D-s konfigurációvá alakíthatunk át. A monitoron elhelyezett szenzorok érzékelik a háromdimenziós szemüveg és egér helyzetét, így mindig a használó fejpozíciójához megfelelő, valós élményt keltő kép keletkezik. A termék segítségével a monitor előtti térben lehet például rajzolni, tervezni, képekkel tudunk interakcióba lépni, hiszen térbeli kiterjedést kapnak.

