A Microsoft 10 évvel ezelőtt indította el a versenyt abban a hitben, hogy a diákok képesek a világ megváltoztatására. Egy évtized alatt 190 országból mintegy 1,65 millió tanuló vett részt a Microsoft világversenyén, ötletet merítve egyebek mellett az Egyesült Nemzetek millenniumi fejlesztési céljaitól kezdve saját országuk problémáin keresztül saját tapasztalataikig. A verseny mottója: „Képzelj el egy olyan világot, amelyben a technológia képes a legnehezebb problémák megoldására.”
Az idei versenyen a hagyományosan legnagyobb érdeklődést keltő kategóriában, a szoftvertervezésben az első helyet az ukrán diákok nyerték el. A Quadsquad Enable Talk szoftverük elektromos érzékelőkkel és giroszkóppal felszerelt kesztyű segítségével képes lefordítani a jelbeszéd mozdulatait, és hang formájában továbbítani a szöveget. A csapat saját tapasztalataiból merítette az ötletet, s a rendszert már ki is próbálták jelbeszédet alkalmazó ukrán hallássérülteken.
A versenyen sikeresen szerepelt a magyar Turtle Games csapat is Rum Run nevű stratégiai kereskedőjátékával. A Kapos Ádám, Kiss Dávid, Pregardt-Paur Róbert és Pintér Márk által készített játék részevői szabadon irányíthatnak hajókat, amelyekkel rumot és élelmet vásárolhatnak, eladhatnak, szállíthatnak. A játék központja egy falu, amely az ellátás hatására fejlődik, és idővel önellátóvá válik, a játékos pedig ezért pontokat kap, melyekből új, például gyorsabb hajókat vehet. A játékélményt a részletekben gazdag grafikai megjelenítés és precíz kidolgozottság teszi teljessé.
A játék célja, hogy egyszerű, közérthető eszközökkel tanítsa meg a fejlődő és fejlett országok lakóinak egyaránt, hogy miként kezeljék rendelkezésre álló erőforrásaikat, hogyan aknázzák ki lehetőségeiket, támogassák embertársaikat, és gondoskodjanak a fenntartható fejlődésről.

