Több mint kétszázan regisztráltak a Yettel és a Crafthub első, közösen szervezett kétfordulós fejlesztői versenyére, a ‘Hack it your way’-re. A 24 órás maratoni döntőt háromhetes online válogató előzte meg, ahonnan csak a legjobb 12 csapat juthatott tovább. A döntős munkák az energiaválságra, a fenntartható közlekedésre és a kis- és középvállalkozások hatékony működésére dolgoztak ki előremutató megoldásokat. A döntős csapatok az ötmillió forintos összdíjazás mellett értékes szakmai kapcsolatokkal is gazdagodhattak a Yettel szakértői által.

A fiatalokat, gondolkodókat, fejlesztőket és ötletembereket ösztönző verseny célja volt, hogy időszerű társadalmi kihívásokra dolgozzanak ki újszerű, újító technológiai megoldásokat. A feladatok között szerepelt a háztartások kiadásainak csökkentése okoseszközökkel, a kis- és közepes vállalkozások még hatékonyabb működésének segítése és a városi közlekedés környezetbarát, az energiát még hatékonyabban hasznosító módjai.

A szeptemberben meghirdetett verseny elődöntőjére november 1. éjfélig közel 30 országból, összesen 223-an jelentkeztek: egyetemi hallgatók, ígéretes jövőjű kezdő vállalkozások és már gazdag fejlesztői tapasztalattal rendelkező szakemberek mérettették meg magukat. A szakmai zsűri a versenykiírás szerint a három kihívásra egyenként a legjobb 4-4 csapatot választotta továbbjutóként. Ők a november 9–10-én megrendezett 24 órás, személyes részvétellel zajló fejlesztői versenyen, tapasztalt segítőkkel tökéletesíthették az ötleteiket. Ezt követően 4 perc állt a csapatok rendelkezésére, hogy bemutassák megoldásukat a bíráló-értékelő bizottságnak.

A verseny abszolút győztese a Sheree csapat lett, aminek tagjai a városi közösségi közlekedési eszközöket – elektromos roller, kerékpár, személygépkocsi stb. – egy számítógépes alkalmazással kezelhetővé tennék, ekként támogatva a környezet iránt felelős, a szolgáltatóktól független használókat. Jutalmuk 4500 euró.

A fődíjgyőztes munka mellett továbbá minden kategóriában kihirdettek még egy-egy győztest; ők egyenként 2500 euróval lettek gazdagabbak. A „lakossági energiahatékonyságot célzó megoldások” kihívásban az UpWind csapat alkotását értékelte a legjobbnak a zsűri. A csapat megoldása lakáson belüli fényhatásokkal érné el, hogy a lakók hőérzete magasabb legyen, miáltal számottevő megtakarítás érhető el.

A „fenntartható közlekedés” kihívás nyertese a ShipD csapata. Tagjai nagy kapacitású drónokkal gondoskodnának létfontosságú eszközök és anyagok sürgősségi a kórházak közötti gyors szállításáról.

A „kis- és közepes vállalatok hatékonyságának növelése” kategóriában a TakeOff csapatának megoldását ítélték a legjobbnak. Tagjai digitális szakmai közösségi hálót építenének a célcsoport számára, ahol az aktív tapasztalatcseréből adódó szinergiák juttatnák előnyhöz a részt vevő cégeket.

A zsűri egy 500 euró értékű különdíjat is kiosztott „az élvonalban” kategóriában a PartyBeast csapatnak, aminek tagjai az éjszakai élet, szórakozás élményét tennék egyszerűbbé, és lehetőség szerint ezzel csökkentenék a szórakozás ökológiai lábnyomát: egyetlen alkalmazáson belül nyújtanának megoldást az eseménykereséstől a jegyvásárláson és barátok meghívásán keresztül a taxirendelésig, amire – ennyire összetett módon jelenleg egyetlen alkalmazás sem kínál lehetőséget.